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[iPhone 3GS] 待望のパズルゲーム『Cogs』がリリース
 待ちかねていた、スチームパンクなパズルゲーム『Cogs』のiPhone版がリリースされました。
 (App Store、115円)

Cogs

 Cogs (iTunesで開きます)

 15スライドパズルの要領でピースを動かし、ギアやスチームパイプなどを組み合わせてステージ(課題)を解いていきます。ステージは2D→3D化し徐々に難度が高まります。

 内容は期待どおりの移植なのですが、ボリューム的にやや不満が残ります。115円という低価格には訳があって、全50ステージのうち初めの10ステージしか遊べません。残りはアプリ内課金で購入します(10ステージ/115円、全ステージ揃えるには460円の追金が必要)。

 初期10ステージはトータル15分程度で終わってしまうため、イメージとしては「体験版」ですね。通常以外にチャレンジモードも用意されていますが、遊べるステージの数と種類に変わりはありません。

 以下その他のスクリーンショットです。

Cogs
 ファーストステージ。タイム15秒、ムーブ(移動回数)30回がとりあえず目標値です。

Cogs
 最も簡単なステージなので、解法の発見、タイム、ムーブ、いずれもあっさり星3つを獲得できました。

Cogs
 残り40ステージは10ステージ単位でアプリ内課金により購入できます(各115円)。

 追加コンテンツを購入しないとボリュームに乏しい点と、グラフィックがPC版に比べて立体感や質感で劣る点を除けば、充分楽しめる仕上がりだと思います。
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テーマ:iPhone - ジャンル:携帯電話・PHS


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